Silent Hill 3
Silent Hill 3 – третья часть из серии всемирно известных хорроров на выживание с примесью шутера. Версии для разных игровых платформ выходили с 2003 по 2012 годы. За это время были выпущены версии для ПК, PS2, PS3 и Xbox 360. Многих людей порадовал тот факт, что игра продолжает сюжетную линию первой части. Хотя, старых персонажей увидеть не удастся – между событиями первой и третьей части прошло семнадцать лет. Но поклонники старого Бога не успокоились. Они по-прежнему лелеют мысль возродить своё божество, способное вознаградить их. Именно эта игра стала основой для сюжета фильма "Сайлент Хилл 2".
Особенности игры
- 14 монстров и боссов не позволят заскучать ни на секунду. Жуткие и очень опасные, они заставят вас бояться выключать свет в комнате после прохождения;
- Три концовки – одна шутливая и две вполне серьёзных. От действий и количества набранных очков зависит то, какую именно концовку покажут;
- Четырнадцать (по количеству монстров) видов обычного и секретного оружия. Разумно пользуйтесь им, чтобы уничтожить многочисленных врагов. Часть становится доступной лишь при повторном прохождении;
- Непередаваемая атмосфера, ничуть не уступающая первым двум играм, заставившая миллионы фанатов полюбить эту серию.
Обзор и геймплей
По геймплею "Silent Hill 3" во многом напоминает первую игру. Персонаж также имеет довольно примитивное оружие – в лучшем случае он получает дробовик, но, чтобы экономить оружие, часто вынужден пользоваться ножом или металлической трубой. Имеется небольшой, довольно слабый фонарик – его мощности хватает в лучшем случае для того, чтобы осветить дорогу на несколько шагов вперед. Разумеется, не обошлось и без привычного карманного радио. Оно необходимо, чтобы вовремя определять – поблизости находится чудовище.
Во многих играх можно выбрать уровень сложности, но здесь имеется две шкалы сложности – общей игры и боев. Поэтому геймер может полностью настроить прохождение под свои требования и возможности. Очень удобно. Придется потратить от 7 до 12 часов, чтобы увидеть финал. Это зависит не только от опыта игрока, но и от стиля прохождения – будут ли собираться дополнительные подсказки и бонусы, или же геймер будет поспешно проходить сюжетную линию, не отвлекаясь ни на что другое.
Заключение
Одинаково важно для прохождения игры не только успешно валить разнообразных монстров налево и направо, но и шевелить извилинами. Ведь для успешного продвижения по сюжету необходимо решить огромное количество разнообразных логических задач, находить необычные пути и многое другое. Ну и конечно, геймер должен обладать очень крепкими нервами. На протяжении всей игры ему будут встречаться монстры. Но даже монстры не так страшны, как ожидание их появления. Именно постоянное ожидание опасности и делает игры серии настолько захватывающими.


