Driver 1
Driver 1 – родоначальник целой серии захватывающих игр, совмещающих такие популярные жанры, как шутер от третьего лица и автосимулятор. В 1999 году вышла только для PS, но вскоре, из-за немалой популярности, была перенесена на ПК и GameBoy Color. Прекрасно проработанный сюжет, удобное управление, возможность выполнять различные трюки на автомобиле – всё это лишь малая часть достоинств, которые оценили геймеры всего мира. К тому же, игра может похвастать весьма качественной для своего времени графикой.
Особенности игры
- Четыре города: Нью-Йорк, Лос-Анджелес, Маймами и Сан-Франциско. В каждом из них придется побывать, выполняя разнообразные сюжетные задания;
- Удивительное внимание к мелочам. Например, врезавшись на автомобиле в дерево, не удивляйтесь, что с него посыплются листья;
- Возможность записи и сохранения отдельных моментов. Совершая особенно эффектный трюк, игрок может записать его, чтобы просмотреть в любой момент или показать друзьям;
- Необходимость виртуозно владеть автомобилем, чтобы успешно справиться со всеми заданиями – даже истинный фанат автосимуляторов далеко не всегда сможет с первого раза справиться с ними.
Интересный геймплей
Большая часть игрового процесса "Driver 1" проходит в автомобиле. На нем можно путешествовать по всему городу, изучать его особенности и выполнять различные задания. Но при этом стоит быть осторожным – это не популярное GTA, где можно бросить побитую машину и угнать новую. Нет, здесь придется беречь автомобиль, следя за уровнем её ресурса (на экране имеется специальная шкала). Правда, после выполнения задания машина ремонтируется автоматически. Имеется несколько мест, где нужно пройти без ремонта несколько миссий, прежде чем будет проведен ремонт автомобиля. Так что, его стоит поберечь, не гоняясь по городу на бешеной скорости и не врезаясь во всё подряд.
Немало придется пройти заданий, где нужно проехать определенную дистанцию на время. Они заставят серьёзно попотеть даже опытному гонщику. Задания рассчитаны таким образом, что уложиться можно лишь при идеальной езде, высокой скорости и отсутствии столкновений. Пройти всю дистанцию и оказаться на финише с запасом в 10-15 секунд, невозможно даже в теории.
Столкновения и ПДД
Ресурс автомобиля героя для реалистичности уменьшен, по сравнению с другими автосимуляторами. И всё-таки, он в два-три раза выше, чем у других машин в игре. Если по сюжету нужно столкнуться с противником лоб в лоб, можете быть уверенными, что ваш автомобиль после удара уцелеет, а вот вражеский – нет.
Имеется шкала нарушений. Каждое нарушение ПДД, будь то превышение скорости или столкновение с машиной (даже незначительное) немного заполняет шкалу. Когда она заполнится на 80% и больше, героя начнут преследовать полицейские. Если же шкала заполнится на 100%, на дороге появятся заслоны, а количество машин, преследующих вас, увеличится.

