Ведьмак 2: Убийцы королей
The Witcher 2: Assassins of Kings – игра, разработанная польской компанией на основе серии фентезийных романов известного писателя Анджея Сапковского, которая стала прямым продолжением первой части, выпущенной в 2007 году. Развитие сюжета продолжает историю, рассказанную ранее и снова переносит нас в мир книг Сапковского. Главным героем остается все тот же ведьмак Геральт из Ривии. Разработчики учли все недочеты первой части и сделали сюжетную линию намного шире и разнообразнее. Теперь в игровой мир вторглась более мощная магия, и снова в центре внимания окажется главный герой. Авторы постарались устроить геймплей намного увлекательнее и добавить несколько альтернативных способов прохождения, сделав большой уклон в нелинейность. Перед самым началом прохождения нам предстоит увидеть пролог, где будет отражена вся завязка сюжета. Король Фольтест был убит во время покушения, а его верный телохранитель Геральт не смог остановить загадочного убийцу, у которого был с собой редкий артефакт – "Глаза Ведьмака". Ввиду необычности истории, рассказанной ведьмаком, все подозрения в убийстве падают на него и теперь надо найти коварного убийцу и очистить светлое имя Геральта.
Особенности игры
- Изменения коснулись абсолютно всех аспектов, не считая боевой системы, о которой мы уже успели упомянуть, значительно расширился набор доступных элементов экипировки ведьмака.
- Если раньше почти всю игру мы видим нашего героя в засаленной кожаной броне, то теперь менять наряды можно будет постоянно. Облачение героя состоит из четырех основных элементов – куртки, штанов, сапог и перчаток, каждый тип которых будет отчетливо менять внешний вид персонажа. Конкретные показатели героя можно увеличить при помощи камней.
- Выбор оружия был расширен, помимо двух слотов для основного оружия, были добавлены и пять дополнительных для разного рода бомб, кинжалов и прочих ловушек, а ещё расширенный инвентарь для разнообразного скарба.
- Стоит отметить другой, более привычный для ролевых игр, момент – прокачку персонажа. Система развития разбита на четыре основные сферы – «Тренировка», «Владение мечом», «Алхимия», «Магия». Если первые баллы, полученные в ходе обучающей миссии можно потратить только на открытие нескольких базовых навыков, то дальше очки придется распределять более аккуратно, ведь кроме уже знакомого по первой части зельеварения у нас в распоряжении появится и кустарное производство.
Геймплей
Основная часть игрового процесса будет проходить не в сотворении хитроумных заклинаний и переговорах с множественными жителями окрестных сел и деревень, а в уничтожении вражьих толп при помощи меча, ну или другого оружия. По сравнению с первой частью, канула в лету усложненная боевая система, ну хотя бы в борьбе с рядовыми врагами, где игра больше стала напоминать стандартный слэшер, без судорожного подбора кликов и переключения боевых стилей. Выполнение комбинаций осуществляется при помощи всего двух клавиш мыши, нажимая которые в определенном порядке вы будете вынуждать главного героя составлять комбо. Пропала также и надоедливая смена ракурсов – камера теперь неотрывно привязана за спиной героя, а переключение между целями осуществляется нажатием всего одной кнопки, при чем ведьмак не просто поворачивается в сторону нового оппонента, а может совершить лихой разворот с мечом. Если в борьбе с одним-двумя противниками Геральт не испытывает особых проблем, и достаточно вовремя переключаться между ними, то когда количество врагов вырастает, приходится использовать более хитрые тактические ходы.
Игровой итог
Если брать новинку и рассматривать ее в качестве экшена, то это будет не совсем правильно, ведь более насыщенная, по сравнению с первой частью боевая система, с большим набором умений и навыков делает ее более похожей на полноценную РПГ. Полностью ролевой игрой в классическом представлении из-за очень разнообразной боевой системы ее назвать будет не совсем верно. Через всё прохождение тонкой нитью проходит явная аналогия с известным ролевым проектом Dragon Age 2.



Отзывы и мнения 11