Command & Conquer 3: Ярость Кейна
Command & Conquer 3: Kane's Wrath – дополнение к оригинальной третьей части компьютерной стратегии в реальном времени, которая была разработана специально для любителей сетевых сражений, но в игре присутствует и несколько одиночных миссий. По задумке разработчиков набор фракций, которые могут быть выбраны игроком, насчитывает уже девять различных и смежных боевых группировок, доступных для сетевой игры. Сюжет одиночной кампании расскажет нам о запуске очередного суперкомпьютера Братства (первый под названием CABAL был уничтожен еще в дополнении Tiberian Sun – Firestorm) со звучным именем Legion, обладающим уникальным искусственным разумом, помогающим вести неравную борьбу с неуступчивым врагом. Всего сюжет разбит на три основные части, рассказывающие нам о разных временных отрезках – до, во время и после Третьей тибериумной войны. Такая постановка сюжета стала подарком для истинных и давнишних поклонников сериала, которые захотят узнать для себя некоторые тайны скрытые во время основного повествования.
Особенности игры
- Самая главная роль, которую отвели разработчики одиночному режиму, состоит не в лихо завернутом сюжете, что и доказывают более простые ролики между уровнями, где количество голливудских звезд изрядно поредело.
- Главное здесь ненавязчиво ознакомить игрока с новыми видами юнитов, которые появились в дополнении у всех фракций.
- GDI получили в свое распоряжение зенитную самоходную установку на воздушной подушке «Торнадо», звуковой танк «Громовержец» и штурмовой вертолет «Хаммерхэд».
- Братство пополнилось тяжелым бронетранспортером «Харон», который может окапываться в землю, превращаясь в небольшой бункер, а также самоходной артиллерией «Фантом», оснащенной технологией стелс, который способен являть собой страшную силу при поддержке стелс-танков или отряда невидимок.
- Третья фракция скринов обогатила свои ряды «Охотником», самым быстроходным пехотным юнитом в игре, а так же «Механоидом» - подобием механической гусеницы, состоящей их нескольких автономных био-машин, объединенных в одной тело и имеющие свое собственное вооружение.
Kane's Wrath (Ярость Кейна)
Каждая из представленных наций получит в свое распоряжение по одному уникальному юниту. В составе Глобальной оборонной Инициативы это будет сверхтяжелый танк Мамонт - вид войск, основанный на юните из классической первой части. Танк Мамонт имеет четыре ряда гусениц и очень крепкую броню. Один из самых медлительных, но мощных юнитов в игре, который дополнительно способен собирать тиберий во время движения по полю. Братство НОД получило в свои стройные ряды четырехногий шагоход «Искупитель», кроме двух мест для пехотных юнитов имеет на борту мощный генератор, заставляющий вражеские войска стрелять по своим. У расы скринов уникальным юнитом стал «Ликвидатор» - паукообразный робот, имеющий на своем борту несколько слотов для усиления пехотными войсками, а также он может дополнительно усиливаться боевыми модулями с разным эффектом.
Стратегия будущего
Дополнение Kane's Wrath было разработано специально для тех, кто не до конца распробовал многопользовательский режим оригинальной третьей части. Для этого и было добавлено несколько десятков разнообразных игровых карт, несколько новых юнитов и тактических новшеств, а также небольшая одиночная компания, носящая, обучающий характер, нежели вид полноценной истории.



Отзывы и мнения 1