Medal of Honor: Airborne

Медаль за отвагу 3
Дата выхода: 1-01-1970, 03:00

Medal of Honor: Airborne – очередная часть знаменитого игрового сериала шутеров от первого лица, где разработчики приложили все возможные усилия, чтобы показать военные действия с наивысшей реалистичностью, но, при этом, не давая игроку много свободы выбора. После выхода прошлой части, где основные события развернулись на тихоокеанских фронтах Второй мировой войны, стало ясно, что набирающий обороты рельсовый сериал Call of Duty может безвозвратно скинуть пионера жанра со своего олимпа. Такое положение вещей не устроило разработчиков, и те начали искать новые ходы, способные привлечь пользователя. Очередная часть сериала должна была стать полноценной работой над ошибками. Первым недочетом, над которым решили расправиться создатели – излишняя киношность, где реалистичность процесса стала жертвой зрелищности и замашек сценаристов на соответствие голливудским военным драмам.

Особенности игры

Основным отличием последней части сериала стал совершенно непредсказуемый искусственный интеллект компьютерных врагов и союзников. Каждый из них, не исключая мирных жителей, ведет себя крайне загадочно и предугадать их ближайшие действия будет крайне сложно, что не дает расслабиться ни на минуту. Поразительно в некоторых моментах смотрится система распределения урона – бывали случаи, что некоторые из немцев не хотели сдаваться и после трех прямых попаданий в голову, а другие падали замертво после ранения в руку. Если рандом урона иногда дает сбои, то обратный эффект обладает непоколебимой работоспособностью – враг видит вас на огромном расстоянии и при этом не перестает вести прицельную, очень прицельную стрельбу с любого расстояния. Новым шагом в игровой серии стала система накрутки оружия, при которой игрок будет зарабатывать опыт за использование определенного типа вооружений и после этого сможет повышать его боевые характеристики из нескольких несложных вариантов.

Новые возможности

На сей раз авторы отдали все бразды бравым десантникам со всеми вытекающими отсюда последствиями. Например, любая из семи миссий игры будет начинаться с момента высадки из самолета, где наш герой будет аккуратно парить на стропах парашюта и вести огонь, еще находясь в воздухе. Человек может самостоятельно выбирать предполагаемую точку высадки, что дарует небольшую, но устойчивую иллюзию нелинейности игрового процесса. Огромный панорамный вид открывает широкие возможности нового графического движка, который позволяет разглядеть укрепления врага до самого горизонта. Но вся эта видимая глобальность кажется не такой уже и масштабной, когда игрок столкнется с практически полным отсутствием интерактивных объектов в игре, то есть количество разных ящиков и машин, которые можно расстрелять, взорвать и повредить будет небольшим. Но благодаря новому движку, помимо впечатляющих пейзажей, новинка получила возможность оценить ее прелести, обладая не самой передовой конфигурацией персонального компьютера.

Развитие серии игр

Наступающие на пятки производители многочисленных клонов и альтернативных серий игр подобного жанра, заставили авторов отойти от привычных мелодраматических сценок и дать немного реалистичности игроку, который немного подустал от зрелищ и захотел хлеба. Использование нового графического движка позволило использовать более интересные ракурсы, но до идеальной игры еще далеко. Пусть и добавлен некоторый элемент ролевой составляющей с прокачкой владения оружием, пусть и противник стал намного изобретательнее и умнее, но работа только началась.

Скриншоты

Отзывы и мнения 6

juk37z
juk37z
juk37z27 марта 2016 21:26

Оставить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив