Walking Dead: A New Frontier
Walking Dead: A New Frontier – продолжение весьма популярной графической приключенческой игры. Геймеру снова предстоит окунуться в мир жуткого зомби-апокалипсиса, чтобы помочь главным героям выжить в самых страшных условиях. Появляется возможность встретиться как со старыми, хорошо знакомыми персонажами, так и с совершенно новыми. Пять эпизодов вышли в 2016-2017 годах сразу для нескольких популярных платформ: ПК, Xbox One, PS4, Android и iOS. Оценки игра получила весьма неплохие – от 7 до 9 баллов.
Особенности игры
- Два персонажа – Клементина (из предыдущих игр) и Хавьер (новый герой);
- Каждое действие, фраза или молчание повлияет на дальнейшее развитие сюжета, а также на отношение окружающих к игровому персонажу;
- Возможность добиться одного и того же результата разными способами, что повлияет на репутацию героя;
- Несколько концовок – какую увидит игрок, зависит от принятых им решений, выстроенных отношений;
- Подлинный трагизм при необходимости принять непростое решение – игроку придется нелегко выбрать, кто из спутников достоин жизни, а кто должен погибнуть.
Старые и новые герои
Основным персонажем Walking Dead: A New Frontier стал Хавьер Гарсия. С Клементиной, знакомой по первой части игры и ставшей главной героиней второй, геймер столкнется только в нескольких флэшбеках, где также сможет взять на себя управление ею. Игра рассказывает о семье Хавьера, о том, как они выживали последние несколько лет, начиная с жуткой эпидемии, превратившей многих людей в жутких ходячих мертвецов.
Разумеется, сохранилось некое подобие выбора. Игрок сам решает, что сказать или сделать в конкретной ситуации. От этого немного меняется будущее – выживают или погибают второстепенные персонажи, изменяются взаимоотношения в группе. Поэтому, прежде чем принять какое-то решение, следует подумать, к чему оно приведет. Правда, думать зачастую приходится очень быстро – счет идет на секунды и малейшее промедление может стать критическим.
Атмосфера остается прежней, что порадует самого скептичного игрока. Разработчикам удалось вдохнуть в каждого из второстепенных персонажей жизнь. Из-за этого жертвовать ими значительно сложнее, чем в других играх. Ну а если встает выбор – убить одного из спутников, чтобы спасти другого, здесь растеряется даже самый циничный геймер, привыкший воспринимать персонажей исключительно как разменные пешки.
Маловато свободы
Увы, вместе со всеми преимуществами, из предыдущих игр в новую перекочевал и недостаток – отсутствие свободы. Дается лишь иллюзия. Он может незначительно повлиять на ход событий. Увы, сами события останутся прежними. Если какому-то герою суждено погибнуть – он погибнет, может немного позже, но тем не менее. Если разработчики решили, что группа персонажа должна уйти в другое место, то геймер может разбиться в лепешку, но он не изменит этого решения. Из-за этого второй раз проходить игру не слишком интересно – и так понятно, что произойдет.


Отзывы и мнения 2