Eador: Masters of the Broken World
Eador: Masters of the Broken World - пошаговая стратегия с элементами РПГ, которая переносит игрока в фентезийный мир, где царят маги, эльфы, гномы и прочие привычные жанру персонажи. Главным героем является некий Владыка, который живет в Астрале в компании своего слуги гремлина Зарра. Владыка является полубогом, который рыскает в между мировом пространстве части своего мира, который некогда с большим шумом взорвался и разлетелся на мелкие кусочки. Для строительства подойдут любые части, которые можно отыскать в Астрале, так что части другого мира, который постигла та же участь, вполне подойдут. Единственные несогласные с таким подходом - другие полубоги, которые занимаются тем же самым и просто так свою добычу не отдадут. Придется немного помахать мечами, чтобы заполучить очередной кусок вожделенного мира.
Особенности игры
- Уникальный мир, где действие происходит не в привычных и уже набивших оскомину декорациях, а в хаосе сотворения миров, где мы выступаем в роли одного из архитекторов;
- Пошаговая система развития на отдельных островках, участках мира, которые должны стать частью нового измерения;
- Пошаговые бои с использованием широкого выбора разнообразных юнитов, магических заклинаний и артефактов;
- Борьба за части мира с другими астральными полубогами, которые также жаждут заполучить заветный кусок;
- Большая игровая кампания с большим количеством разнообразных уровней.
Геймплей
Каждая новая миссия переносит нас на небольшой островок суши, за который нам и придется сражаться. После небольшого обучения, где нам расскажут о новых типах зданий и возможностях, мы переходим к самой игре. Внешне, она очень похожа на Heroes of Might and Magic, с некоторыми значительными отличиями. Вся территория уровня разделена на небольшие провинции, в центре каждой из которых находится замок, а повсюду натыканы добывающие здания и прочие полезные бонусы. Замок надо отстраивать и развивать, повышая его защиту и увеличивая количество войск. Все добывающие здания, расположенные в границах владения замка приносят доход автоматически, их не надо захватывать, но если какого-то ресурса будет катастрофически не хватать, то стоит обратить свой взор на соседние провинции. Всего в игре пять ресурсов. Золото, камень, дерево и железо необходимы игроку для строительства зданий и войск. Играет роль не их количество, а само наличие заветного ресурса, пятым ресурсом являются кристаллы, которые необходимы для изучения и использования магических заклинаний.
Рыцари и маги
Управление армиями и сотворение заклятий немыслимо без главнокомандующего, коим является герой. Они бывают четырех типов - воин, командир, волшебник и разведчик, каждый из них имеет свои сильные и слабые стороны и выбор героя может определить стратегию ведения боевых действия на протяжении миссии. Каждый герой будет расти с получением опыта, и обзаводиться новыми навыками и заклинаниями, а также экипироваться полезными артефактами, способными увеличить его характеристики.

