Doom 2: Hell on Earth
Doom 2: Hell on Earth – продолжение без преувеличения легендарного шутера от первого лица, вышедшее в 1994 году. Разработчики спешили создать новую игру, поэтому новшеств в ней сравнительно немного. Впрочем, геймерам это и не требовалось. Куда важнее, что у них появилась возможность вновь вернуться в зловещий, полный опасностей мир, где только хорошая реакция, смекалка и мощная пушка позволяют выжить в окружении многочисленных врагов. Игра стала настолько популярной, что в 2007 году была перевыпущена через Steam, собрав немалую армию поклонников – как старых думеров, так и новичков, желающих приобщиться к легенде.
Особенности игры
- Роскошный арсенал – здесь осталось всё то, что было в первой части, плюс мощный дробовик – двустволка, одновременно делающая два выстрела, нанося серьезный урон врагу;
- Все привычные артефакты, знакомые по предыдущей игре и ещё мегасфера – специальный бонус, повышающий здоровье и защиту до 200 единиц;
- Множество новых монстров, различающихся по опасности и способностям;
- 32 великолепных уровня на прохождение которых уйдут многие часы. Пробиться от старта до финиша стало ещё сложнее, чем раньше!
Продолжение легенды
Удивительно, но Doom 2: Hell on Earth если и не превзошел по популярности первую часть, то уж точно не ударил в грязь лицом, как это нередко бывает с продолжениями популярных игр, особенно созданных в спешке. Принцип игры остался неизменным – появляясь в начале уровня, герой должен добраться до финиша. Казалось бы всё просто. Но нет! Между стартом и финишем находятся сотни самых разных врагов – от привычных бесов и зомби до арчвайлов, способных возрождать убитых монстров, и медлительных манкубусов, имеющих мощное вооружение и защиту. К тому же, на пути персонажа встречается множество дверей. А кнопки их открытия могут находиться на другом конце карты. Поэтому по одним и тем же коридорам приходится пробегать по несколько раз. А на высоком уровне сложности враги возрождаются уже через несколько десятков секунд! Так что, обычная прогулка превращается в настоящий ад, выжить в котором сможет лишь опытный игрок.
Многое осталось неизменным с первой части игры. Арсенал почти не изменился, все привычные монстры встречаются и здесь. Но не стоит думать, что вторая часть представляет собой первую, отличаясь лишь картой.
Что нового в игре?
Многие любители ближнего боя обрадовались появлению дробовика-двустволки. Это действительно сокрушительное оружие, по мощности почти не уступающее ракетнице. На один выстрел уходит два патрона, однако среднему монстру этого будет достаточно, чтобы упасть к ногам победителя.
Количество монстров значительно увеличилось – появилось восемь новых врагов. Одни из них слабы и наносят небольшой урон, другие крайне опасны и живучи. Встречаются и те, кто вообще не могут наносить урон – например, элементаль боли. Но он быстро плодит мелких монстров – потерянные души – которые, при достаточной концентрации, доставят игроку серьезные проблемы.

